Kecanduan judi, penyebabnya, tahapannya, gejala dan pengobatannya

Kecanduan judi saat ini telah mencapai skala epidemi yang nyata, dan ini diamati tidak hanya di antara anak-anak dan remaja, tetapi juga di antara orang dewasa. Remaja rata-rata menghabiskan hingga enam jam sehari di depan komputer. Sekitar 70% anak-anak kecanduan game seperti "GameofWare" - dengan cerita kekerasan dan kekejaman. Membunuh mereka adalah elemen dan tujuan utama permainan. Para pecandu mulai mengacaukan kenyataan dengan realitas maya.

Mania seperti itu dianggap sebagai konsekuensi dari patologi psikologis yang signifikan. Dengan bantuan game komputer, orang mencoba melarikan diri dari situasi kehidupan yang menggairahkan mereka atau mengganti elemen tertentu yang hilang: perhatian orang yang dicintai, tidak adanya orang yang dicintai, status sosial.

Alasan

Kemungkinan penyebab kecanduan judi dianggap:

  • Berbagai gangguan jiwa (psikopati).
  • Ciri-ciri karakter manusia, kemasyhuran, pemalu, sering kali menyebabkan kecanduan semacam ini.
  • Banyak orang menggunakan game untuk mewujudkan fantasi dan ketakutan masa kecil mereka..
  • Kurang komunikasi. Masalah ini sangat relevan di kalangan anak-anak dan remaja, yang orangtuanya selalu sibuk bekerja..
  • Konflik dalam keluarga. Seringkali, untuk menghindari skandal keluarga, orang terjun ke dunia ciptaan, yang hanya memperburuk situasi..
  • Fobia sosial, ketika seseorang takut dengan hubungan interpersonal dan masyarakat nyata. Game komputer membantunya melarikan diri dari kehidupan nyata, untuk merasa penting dan kuat. Komputer menjadi teman bicara dan teman baginya.

Tahapan kecanduan judi

Kecanduan judi tidak muncul sekaligus, ada beberapa tahapan dalam perkembangannya yang masing-masing ditandai dengan tanda dan perubahan tertentu pada perilaku pecandu. Setiap tahapan ditandai dengan perolehan kecanduan patologis baru.

Tahap persiapan,
di mana peningkatan kerentanan untuk bermain berkembang. Kualitas pribadi seperti harga diri yang rendah, ketidakmampuan untuk mengendalikan emosi, kurangnya keinginan untuk menerima kritik, agresi, impulsif dan hiperaktif, peningkatan tingkat kecemasan, depresi dan stres, kecenderungan untuk membenamkan diri dalam dunia fantasi, berkontribusi pada perkembangan kecanduan judi pada orang dewasa dan anak-anak. Dan ini tidak hanya berlaku untuk game komputer. Pada saat yang sama, seseorang memiliki keinginan yang tak tertahankan untuk mengambil risiko dan mempertahankan harga dirinya. Keinginan tak sadar untuk jenis permainan tertentu secara bertahap berkembang. Jika keadaan psikologis seperti itu tidak diperhatikan dan tidak diperbaiki, maka penyakit tersebut melanjutkan ke tahap berikutnya..

Tahap kemenangan,
di mana persepsi bermain terbentuk dalam pikiran manusia sebagai cara untuk mewujudkan diri sendiri, dan terkadang untuk mendapatkan manfaat materi. Pikiran mulai berkabut, dan bahkan kemenangan kecil sangat merangsang minat. Sebuah ilusi diciptakan bahwa seseorang sendiri menciptakan takdirnya sendiri, memiliki kesempatan untuk membuktikan superioritasnya kepada orang lain. Pada tahap ini, seseorang tidak dapat memahami konsekuensi dari tindakannya. Ketidakpuasan dan kritik dari orang yang dicintai dapat dianggap sangat negatif, sebagai keinginan untuk mempertanyakan realisasi diri dan kesuksesan pemain..

Kehilangan panggung,
ketika pecandu judi menemukan diri mereka dalam lingkaran tertutup dari peristiwa tertentu. Keinginan untuk bermain dengan mereka tidak selalu diperkuat dengan adanya peluang materi. Mereka menghabiskan semua dana yang tersedia dan bahkan cenderung meminjam uang. Setelah serangkaian kerugian, untuk sementara, keinginan mereka untuk bermain menghilang dan pemahaman imajiner tentang kesalahan mereka muncul. Namun demikian, dengan adanya beberapa faktor yang memprovokasi (misalnya, iklan atau peluang materi yang muncul), seseorang kembali mengikuti keinginannya, dan sejarah berulang. Interval antar siklus semakin sedikit, semakin berkembang penyakitnya. Situasi keuangan yang sulit dan kerugian terus-menerus meningkatkan tingkat kecemasan, pemain menjadi marah dan mudah tersinggung.

Tahap keputusasaan.
Karena keinginan sistematis untuk bermain, seseorang kehilangan minat pada hal lain. Masalah muncul di sekolah atau di tempat kerja, lingkaran sosial berubah, keadaan psikologis tidak memungkinkannya untuk ada secara normal dalam keluarga. Orang yang dicintai bosan dengan penipuan, hutang, dan sikap negatif yang terus-menerus dan secara bertahap mulai menjauhkan diri. Pemain sering menyadari bahwa alasan semuanya adalah kecanduan, namun, semua upaya untuk mengendalikan dirinya tidak membawa hasil yang positif. Kondisi psikologis yang tertekan seringkali mengarah pada penyalahgunaan minuman beralkohol atau obat-obatan, yang semakin memperburuk penyakit. Dalam keadaan seperti itu, orang dapat melanggar hukum, menjual real estat yang ada, barang berharga, mengambil pinjaman. Satu-satunya solusi yang dilihat seseorang adalah kesempatan untuk bermain lebih jauh untuk menyelesaikan masalah material dan sosialnya dengan kemenangan..

Tahap keputusasaan,
di mana pasien menyadari ketergantungannya dan memahami bahwa secara praktis tidak ada kemungkinan untuk mendapatkan jackpot, namun ia terus bermain. Pada saat yang sama, mereka diatur oleh keinginan untuk merasakan emosi yang familiar selama pertandingan, yang merupakan manifestasi dari ketergantungan psikologis..

Berapa lama patologi berkembang?

Perkembangan kecanduan judi terjadi secara bertahap dan ingode bisa bertahan 3 tahun. Di setiap tahap, gangguan mental tertentu berkembang. Pada awalnya, pemain tidak berbeda dengan orang sehat, kemudian dia menjadi terlalu impulsif, dia mengembangkan kecenderungan pada ide-ide obsesif. Ini menyebabkan kerusakan mental permanen. Kurangnya pengendalian diri dan perubahan dalam sikap kritis terhadap diri sendiri memicu kerusakan kepribadian. Hilangnya nilai moral menyebabkan keadaan marah, penindasan keadaan emosi positif, pemain menjadi acuh tak acuh terhadap penderitaan orang dan semua jenis masalah sosial.

Mekanisme terbentuknya kecanduan judi

Mekanisme patofisiologis pembentukan kecanduan judi terhadap permainan komputer didasarkan pada rangsangan dari pusat kesenangan tertentu di otak. Kondisi patologis ini dapat memanifestasikan dirinya dalam bentuk perasaan euforia saat mengunjungi dunia maya. Pasien dengan kecanduan komputer tidak dapat merencanakan waktu mereka di depan komputer. Untuk merangsang aktivitas intelektual, mereka mulai mengonsumsi minuman berkafein dan psikostimulan lainnya dalam jumlah besar.

Rezim dan kualitas makanan sedang berubah - untuk para gamer, bir dan makanan cepat saji menjadi produk utama. Seseorang mulai kurang mengikuti aturan kebersihan pribadi: dia berhenti menyisir rambut, menggosok gigi, mandi - dia menjadi tidak peduli dengan penampilan dan pola makannya. Dia biasanya menjalani gaya hidup yang tidak banyak bergerak dan tidak tidur nyenyak. Jika komputer atau smartphone tiba-tiba rusak, atau jika seorang pemain kehabisan uang untuk sebuah game, dia dalam suasana hati yang tertekan, dapat menjadi agresif dengan orang-orang di sekitarnya, mulai mencari solusi untuk masalah tersebut dan, biasanya, tidak memikirkan kehidupan pribadinya, pekerjaan, atau studi. Seiring berkembangnya kecanduan judi, pasien tidak dapat melepaskan permainan komputer, meskipun ia mulai memahami ketidakgunaannya. Dia secara teratur meninggalkan kenyataan dan terjun ke dunia ilusi, mengambil peran sebagai karakter dan menjalani hidupnya..

Kecanduan judi menyebabkan kelebihan beban sistem saraf, impuls yang menggairahkan masuk ke otak manusia, dan setelah waktu tertentu, ia mengalami penurunan mood, kesejahteraan, kecemasan meningkat, dan adaptasi dalam masyarakat terganggu. Seringkali ketidakpuasan dengan diri sendiri terbentuk, makna hidup hilang, gejala depresi berat muncul. Orang-orang seperti itu, biasanya, pendiam, tidak banyak bicara..

Kecanduan judi pada remaja dan anak-anak

Dalam kebanyakan kasus, kategori usia ini adalah kecanduan game komputer, yang parah. Anak menjadi agresif dan marah jika diminta menjauh dari komputer meski hanya semenit. Tanda-tanda kecanduan pada anak ini adalah mereka mulai ketinggalan pelajaran di sekolah, berbohong kepada guru dan orang tua. Permainan adalah kekerasan di kalangan remaja, karena plot utamanya adalah pembunuhan, diikuti dengan hadiah dalam bentuk poin dan bonus.

Jiwa anak yang belum dewasa dipenuhi dengan efek permainan, dan dalam pikiran anak, realitas maya tidak berbeda dengan kehidupan alami. Kecanduan berdampak negatif pada kesehatan dan pembelajaran, semua pikiran anak diarahkan ke antisipasi permainan. Remaja sering kali meninggalkan teman, putus sekolah, menjadi agresif. Psikolog mengatakan mania ini dapat menyebabkan anak cacat mental dan gangguan kepribadian..

Perawatan kecanduan judi

Kecanduan tidak dapat dipandang sebagai penyakit independen, karena ini merupakan konsekuensi dari masalah mental yang serius. Penting untuk mengidentifikasi akar penyebab fenomena ini dan menanganinya secara khusus. Untuk pengobatan kecanduan judi, psikoterapi, pengobatan, dan hipnosis digunakan. Sangat penting untuk menerapkan langkah-langkah komprehensif. Untuk kecanduan judi, pelatihan otogenik, psikosintesis, keluarga dan psikoterapi perilaku juga digunakan..

Psikoterapi harus ditujukan untuk memperbaiki hubungan keluarga, menghilangkan sikap psikologis (isolasi), masalah, dan mengatasi ketakutan. Metode terapi gestalt berhasil diterapkan, yang membantu untuk "menutup gestalt", yaitu menyelesaikan masalah.

Terapi obat simtomatik untuk kecanduan judi komputer ditujukan untuk mengobati depresi, insomnia, peningkatan kecemasan, dan lekas marah. Pada saat yang sama, sediaan herbal sering diresepkan untuk obat penenang, tetapi paling sering para ahli meresepkan antipsikotik dan obat penenang. Untuk menstabilkan tidur, hipnotik dan antidepresan digunakan, yang meredakan eksitasi psiko-emosional dan menormalkan suasana hati..

Perawatan untuk kecanduan judi harus komprehensif

Metode pencegahan

Pencegahan penyakit ini juga sangat penting, terutama jika menyangkut terjadinya kecanduan judi di masa remaja dan masa kanak-kanak. Pada saat yang sama, orang tua didorong untuk lebih sering bercakap-cakap dengan anak, mengurus pekerjaannya, menarik minatnya pada segala jenis olahraga atau kreativitas. Penting untuk terus mendorong anak untuk sukses, memujinya, dan mendukung harga dirinya. Pencegahan kecanduan judi harus dilakukan secara rutin.

Apakah kecanduan judi itu penyakit? Penyebab, tahapan, gejala dan akibat kecanduan judi

Situs ini menyediakan informasi latar belakang untuk tujuan informasional saja. Diagnosis dan pengobatan penyakit harus dilakukan di bawah pengawasan spesialis. Semua obat memiliki kontraindikasi. Konsultasi spesialis diperlukan!

Kecanduan judi adalah kecanduan patologis terhadap berbagai permainan (terutama perjudian), yang berkembang di tingkat psikologi, dan dimanifestasikan oleh gangguan di bidang emosional-kemauan. Untuk menunjukkan ketergantungan seseorang pada permainan, selain istilah "kecanduan judi", istilah "perjudian" (dari perjudian Inggris - bermain untuk uang) dan "kecanduan judi" (dari bahasa Latin ludo - bermain dan Yunani μανία - atraksi, gairah) juga digunakan.

Perjudian dimanifestasikan oleh kenyataan bahwa seseorang sering mengambil bagian dalam perjudian untuk uang dan tidak hanya, dan permainan menjadi nilai dominan dalam hidup, menggantikan nilai-nilai sosial, keluarga, profesional dan material. Seseorang mencurahkan sebagian besar waktu dan perhatiannya pada permainan, dan memperlakukan semua tugas lainnya secara residual. Karena kecanduan judi memiliki perjalanan kronis, gejala utamanya adalah ketidakmampuan seseorang untuk menahan dorongan untuk memulai permainan, akibatnya pasien terlibat dalam episode permainan, terlepas dari keadaan kehidupan, yang mengarah pada kehancuran kehidupan keluarga, masalah di tempat kerja dan di masyarakat.

Apakah kecanduan judi adalah penyakit?

Kecanduan judi adalah penyakit mental yang secara resmi diakui oleh dokter dan ilmuwan di seluruh dunia, dan termasuk dalam revisi International Classification of Diseases 10 (ICD-10) dengan kode F63.0 dan dalam klasifikasi gangguan mental oleh American Psychiatric Association dengan kode DSM-IV-R.

Kecanduan judi adalah gangguan mental kronis yang kompleks di mana seseorang secara berkala mengembangkan keinginan yang tak tertahankan untuk berjudi. Perjudian itu sendiri bukanlah kejahatan mutlak, karena telah tersebar luas dalam berbagai bentuk dan dianggap cukup dapat diterima di berbagai budaya dan negara selama ribuan tahun, bukan berabad-abad. Popularitas dan prevalensi perjudian disebabkan oleh esensi psikologis mereka, yang terdiri dari peningkatan tekanan mental secara bertahap dengan relaksasi berikutnya. Dengan pergantian ketegangan dan pelepasan yang kuat, seseorang mengalami emosi yang kuat selama permainan yang tidak terkait dengan aktivitas hariannya yang biasa di tempat kerja, di rumah, dll. Dan ledakan emosi, yang tidak terkait dengan aktivitas sehari-hari biasa, memungkinkan hampir semua orang memiliki istirahat psikologis yang baik. Dalam fenomena istirahat yang baik, guncangan dan gangguan dari "rutinitas" inilah popularitas judi terletak..

Kebanyakan orang kadang-kadang dapat berjudi tanpa konsekuensi negatif, melihat perjudian hanya sebagai aktivitas waktu luang dibandingkan dengan pekerjaan atau pekerjaan sehari-hari lainnya. Tetapi beberapa orang mengembangkan kecanduan bermain, yang tidak dapat mereka atasi, karena bermain menggantikan semua keinginan lainnya, dan secara harfiah menjadi makna hidup. Kondisi ini adalah kecanduan judi - penyakit serius yang perlu ditangani oleh psikiater dan psikolog yang berkualifikasi..

Apa itu kecanduan judi?

Kecanduan judi adalah gangguan mental, yang intinya adalah seseorang memiliki kecanduan patologis terhadap perjudian apa pun. Intinya, kecanduan judi adalah kecanduan, mirip dengan kecanduan narkoba atau alkohol, di mana seseorang tidak dapat mengendalikan dan menekan keinginannya untuk menggunakan narkoba atau minuman beralkohol. Hanya dengan kecanduan judi seseorang tidak dapat menekan dan mengendalikan keinginan untuk bermain.

Kecanduan bermain bersifat patologis justru karena seseorang tidak dapat mengontrol perilakunya dan menekan keinginan untuk bermain ketika keadaan kehidupan eksternal membutuhkan konsentrasi pada hal-hal lain. Artinya, jika seseorang pergi untuk bermain, terlepas dari segalanya, tidak dapat menahan keinginan untuk bermain karena "penutupan" akal sehat sepenuhnya, maka inilah tepatnya kecanduan - kecanduan judi.

Kecanduan judi harus dibedakan dari partisipasi episodik biasa dalam perjudian, yang merupakan perilaku normal orang-orang di berbagai negara dan budaya. Lagipula, permainan judi tertentu tersedia di berbagai negara, orang secara berkala memainkannya untuk bersenang-senang. Tetapi dengan partisipasi normal dalam perjudian, tidak ada konsekuensi negatif yang merugikan bagi seseorang, karena seseorang hanya bermain dengan waktu dan uang luang, tanpa mempertaruhkan segalanya, tanpa terlibat hutang dan tanpa menjadikan permainan sebagai prioritas dalam hidup..

Biasanya, partisipasi dalam permainan judi hanyalah sebuah bentuk hiburan, sejenis rekreasi, mengambil bagian di mana seseorang teralihkan dari urusan dan kekhawatiran sehari-hari yang biasa, secara psikologis habis dan pergi setelah permainan dengan emosi positif dan suasana hati yang baik, yang memungkinkannya untuk bekerja secara produktif di masa depan. pekerjaan, keluarga dan kehidupan sosial.

Perjudian sebagai salah satu bentuk rekreasi dan hiburan sangat digemari karena komponen mentalnya, seperti tekanan psikologis yang secara bertahap meningkat diikuti dengan relaksasi. Saat berpartisipasi dalam permainan, seseorang mengalami stres yang hebat karena risiko dan kekhawatiran tentang kemungkinan kerugian, bercampur dengan harapan untuk menang. Selain itu, ketegangan ini secara bertahap tumbuh, mencapai maksimum pada tahap akhir permainan, setelah itu ada relaksasi, ketika semuanya berakhir dan menjadi jelas siapa yang kalah dan siapa yang menang. Detente terjadi dengan sendirinya, karena tekanan mental berkurang karena klarifikasi situasi dengan pemenang dan pecundang, yaitu saat ketidakpastian dihilangkan. Lagipula, relaksasi bisa mendatangkan emosi positif dan negatif, tergantung menang atau kalah orang tersebut. Tetapi, terlepas dari keberhasilan permainan, seseorang setelah selesai merasa cukup istirahat dan terganggu dari rutinitas yang biasa, sebagai akibatnya ia dapat melanjutkan tugas hariannya dengan kekuatan dan antusiasme baru yang muncul setelah hiburan yang baik dan peralihan total ke bidang lain - permainan.

Dengan sikap normal terhadap permainan, seseorang kadang-kadang menggunakan jenis rekreasi dan hiburan ini, sambil secara ketat mengontrol jumlah dana yang dapat ia habiskan tanpa rasa sakit dan waktu yang dapat ia habiskan untuk bermain. Seseorang menentukan waktu dan jumlah uang yang dapat dihabiskan untuk permainan sebelumnya, sesuai dengan pengeluaran yang diperlukan untuk kebutuhan sehari-hari. Artinya, pada awalnya seseorang mempertimbangkan berapa banyak uang dan waktu yang dapat dia habiskan untuk permainan, setelah itu dia mulai bermain. Pada saat yang sama, seseorang tidak mencurahkan lebih banyak waktu dan uang untuk permainan daripada yang ditentukan sebelumnya. Dengan kata lain, ketika waktu atau uang habis, yang dapat dihabiskan tanpa rasa sakit untuk permainan, orang tersebut menghentikannya dan pergi, dan tidak tinggal untuk bermain lebih jauh, meminjam dana atau membuang waktu di mana ia harus memenuhi kewajiban pekerjaan, keluarga atau sosial..

Dalam kasus kecanduan judi, berbeda dengan sikap normal terhadap perjudian, seseorang berjudi tanpa mempertimbangkan berapa banyak uang dan waktu yang sebenarnya dapat ia habiskan. Oleh karena itu, tanda karakterologis utama dari kecanduan judi adalah hasrat yang tidak terkendali dan muncul secara episodik untuk bermain, yang tidak dapat ditolak seseorang. Jadi, seseorang mulai bermain bukan ketika dia memiliki waktu dan uang yang dapat dihabiskan dengan aman untuk permainan itu, tetapi ketika keinginan yang menyakitkan dan tak tertahankan untuk bermain muncul yang tidak dapat ditekan. Dalam kasus ini, pecandu menyerah pada dorongan hati dan memulai permainan, bermain sampai keinginan mereda. Pada saat yang sama, seseorang selama pertandingan dapat berhutang, kalah berkeping-keping, melewatkan pertemuan penting, gagal memenuhi pekerjaan, keluarga atau kewajiban sosial apa pun, karena selama periode keinginan yang penuh gairah untuk bermain untuk seorang penjudi tidak ada yang lain selain permainan..

Penjudi berhenti dan berhenti bermain bukan ketika uang atau waktu luang habis, tetapi ketika dorongan menyakitkan dan tak terkendali untuk bermain berlalu. Pada saat ini, ia tampaknya keluar dari keadaan pikiran "mendung" dan mulai secara obyektif melihat realitas. Orang tersebut menyadari bahwa dia telah menghabiskan terlalu banyak waktu atau uang, dan berhenti bermain. Kemudian penjudi menjaga dirinya dalam kendali sampai episode berikutnya dari keinginan yang tidak terkendali untuk bermain. Dan ketika keinginan seperti itu muncul, orang itu pergi untuk bermain lagi, dan dia tidak dihentikan oleh argumen dan suara nalar, karena kesadarannya, seolah-olah, "kabur" atau cacat..

Hasrat yang tak tertahankan untuk bermain terjadi pada pecandu judi secara berkala, dengan frekuensi yang berbeda-beda, akibatnya penyakit tersebut memiliki perjalanan kronis. Interval "ringan", di mana seseorang tidak bermain, digantikan oleh penarikan diri ke dalam permainan yang tidak terkendali, yang dipicu oleh keinginan dan keinginan yang tidak terkendali untuk permainan. Selama satu episode permainan, seseorang benar-benar keluar dari kehidupan normal sehari-hari: dia tidak pergi bekerja, tidak mengontrol jumlah uang yang hilang, tidak memenuhi kewajiban yang berkaitan dengan anggota keluarga dan masyarakat. Dengan demikian, kehidupan seorang pecandu judi adalah pergantian episode perjudian dan permainan pikiran yang tidak terkontrol dengan interval "ringan", di mana dia bekerja dan memenuhi tanggung jawab keluarga dan sosial..

Jelas bahwa kecanduan judi, seperti kecanduan lainnya, memiliki bentuk yang progresif. Ini berarti bahwa seseorang tidak akan sembuh sendiri seiring waktu - penyakit hanya akan berkembang. Saat kecanduan berkembang, orang tersebut akan bermain lebih lama dan lebih lama, dan interval "ringan" akan lebih pendek. Akibatnya, pecandu judi akan kehilangan ikatan sosial, hubungan dengan anggota keluarga akan terputus, mereka harus bekerja dengan kondisi yang lebih buruk, dll. Dengan demikian, status dan posisi sosial seseorang akan terus menurun seiring dengan berkembangnya kecanduan judi..

Harus dipahami bahwa kecanduan judi tidak dapat disembuhkan dengan janji, nasihat, metode "tongkat" atau "wortel", karena seseorang tidak dapat mengendalikan ketertarikannya pada perjudian. Seperti pecandu alkohol, pecandu judi tidak dapat memengaruhi keinginannya untuk bermain dengan kemauan keras. Oleh karena itu, gagasan konvensional bahwa seseorang hanya memiliki keinginan - dan seseorang akan berhenti bermain, adalah salah. Pecandu judi, seperti pecandu alkohol atau pecandu narkoba, membutuhkan bantuan yang memenuhi syarat dari psikiater, psikolog, dan pekerja sosial untuk menyingkirkan kecanduan..

Karena fakta bahwa kecanduan judi adalah kecanduan yang nyata dan sangat berbahaya, selama 20 tahun kondisi ini telah resmi dianggap sebagai penyakit jiwa yang termasuk dalam revisi International Classification of Diseases 10 (ICD-10) dengan kode F 63.0. Selain itu, kecanduan judi dimasukkan dalam klasifikasi penyakit jiwa oleh American Psychiatric Association dengan kode DSM-IV-R..

Prevalensi dan frekuensi terjadinya kecanduan judi di berbagai negara berbeda. Misalnya, di negara-negara paling makmur sehubungan dengan penyakit ini, kejadian kecanduan judi di antara populasi orang dewasa hanya 0,4%, dan di negara-negara yang paling tidak beruntung - sekitar 7%. Misalnya, di Kanada, Australia, Selandia Baru, Swedia, Inggris, dan Swiss, frekuensi kecanduan judi di antara populasi orang dewasa adalah 1-1,5%, di AS - hingga 3,5%, di negara-negara bekas Uni Soviet - 1,5-3%. Sayangnya, di kalangan remaja di berbagai negara, kejadian kecanduan judi melebihi angka di antara orang dewasa sekitar 2 kali lipat.

Di antara permainan judi, yang berkaitan dengan kecanduan paling sering terjadi, di wilayah negara-negara bekas Uni Soviet, yang paling luas adalah permainan kartu, mesin slot, roulette, lotere, berbagai permainan komputer, termasuk yang ada di Internet. Selain itu, permainan di Internet membentuk kecanduan judi, dan bukan kecanduan internet, yang merupakan bentuk kecanduan yang sama sekali berbeda..

Kecanduan judi (kecanduan judi, perjudian): perjudian, kecanduan komputer, taruhan olahraga - video

Efek berbahaya dari kecanduan judi

Konsekuensi negatif yang paling terlihat dan sering terjadi dari kecanduan judi adalah perubahan patologis dalam jiwa. Paling sering, seorang penjudi memiliki ciri-ciri patologis jiwa seperti penipuan, tidak bertanggung jawab, konflik tinggi, ketidakdisiplinan, ketidakpedulian terhadap pekerjaan dan orang yang dicintai, efisiensi rendah dan kecenderungan tindakan kriminal (pencurian, penipuan, dll.). Ciri-ciri kepribadian patologis seperti itu tidak memungkinkan seseorang berfungsi secara normal dalam masyarakat, di tempat kerja dan dalam keluarga, yang akibatnya adalah kehancuran total semua ikatan sosial dan keluarga..

Pecandu judi sering kali mengalami gangguan afektif (emosional dan sensorik), yang dimanifestasikan oleh kecemasan, depresi, disforia (suasana hati yang buruk), dan pikiran untuk bunuh diri. Memori secara bertahap memburuk, pemikiran kehilangan logika dan kemampuannya untuk menarik kesimpulan, menjadi stereotip dan rentan terhadap sihir.

Kerabat atau teman pecandu judi mengatakan bahwa orang yang kecanduan menjadi sensitif, sangat pemarah, kasar, egois, lemah secara seksual, membuat tuntutan yang tidak masuk akal dan tidak terpikirkan pada orang lain, menolak untuk memenuhi tugas mereka sendiri dan terus menerus menyalahkan seseorang atas kegagalan dan masalah mereka... Ketika kecanduan judi mencapai tahap terakhir, tingkat tuntutan seseorang terhadap dirinya menurun, akibatnya pecandu judi menjadi jorok, tidak rapi, terabaikan..

Selain perubahan patologis dalam jiwa, niscaya konsekuensi negatif yang terlihat dan parah dari kecanduan judi juga disintegrasi keluarga, hilangnya masyarakat mikro (teman, kolega, kerabat), marjinalisasi sosial (seseorang menjadi orang buangan, "jatuh", tidak layak untuk memasuki masyarakat yang layak, seperti penjahat pelaku), tindak pidana, kehilangan status sosial dan keterampilan profesional.

Penyebab kecanduan judi (mekanisme keterlibatan)

Alasan berkembangnya kecanduan judi pada seseorang sangat kompleks, dan diwakili oleh sekumpulan karakteristik pribadi dan faktor lingkungan. Dalam sains, penyebab berbagai kecanduan, termasuk kecanduan judi, biasanya disebut mekanisme melibatkan seseorang dalam kecanduan, karena proses pembentukan kecanduan itu kompleks, dan disediakan oleh interaksi karakteristik mental pribadi dengan pengaruh lingkungan..

Jadi, alasan kecanduan judi adalah faktor-faktor berikut ini:

1. Faktor lingkungan, seperti ketersediaan judi dan seringnya rangsangan aktivitas perjudian di televisi, radio, di internet berupa berbagai kuis dengan kemenangan, dll..

2. Faktor motivasi yang menurut banyak ilmuwan merupakan faktor utama dalam terbentuknya kecanduan judi. Bagaimanapun, itu adalah motif batin (pembenaran psikologis untuk keinginan bermain) yang membuat seseorang bermain. Saat ini, ada dua jenis motif yang penting untuk perkembangan kecanduan judi. Jenis motif pertama didasarkan pada kepuasan kebutuhan seseorang dalam permainan untuk dominasi, risiko, manipulasi orang lain dan dalam membuktikan keunggulannya sendiri. Jenis motif pertama ini melekat pada para pemain "tindakan". Jenis motif kedua didasarkan pada kepuasan kebutuhan untuk menghindari masalah, kerugian, dan kerugian dalam kenyataan selama pertandingan. Jenis motif kedua adalah tipikal orang yang lari dari kenyataan. Selain motif dasar ini, motif dangkal lainnya, seperti keingintahuan, minat pada pekerjaan baru dan tidak diketahui, prestise partisipasi dalam permainan, keinginan untuk menang, dapat memainkan peran besar dalam perkembangan kecanduan judi. Konsolidasi kecanduan judi biasanya terjadi karena motif peluang memenangkan uang, serta sensasi menyenangkan yang timbul dengan latar belakang keseruan dan keseruan selama permainan. Pada tahap kecanduan yang sudah terbentuk, seseorang terus bermain karena motif untuk menang kembali dan mengembalikan semua kerugian materinya karena kerugian dalam permainan, serta karena motifnya untuk menghindari masalah..

3. Faktor keluarga. Seseorang dengan konstruksi hubungan yang salah dalam keluarga dan asuhan menjadi lemah dan rentan secara mental, akibatnya dia mudah terlibat dalam perjudian, dan ketergantungan pada mereka terbentuk dengan cepat. Prasyarat penting untuk risiko tinggi kecanduan judi adalah faktor keluarga berikut:

  • melanggar batasan antargenerasi (dalam keluarga, batasan tentang apa yang dapat dikatakan dan dilakukan terkait dengan anggota keluarga yang lebih tua dan yang lebih muda tidak ditetapkan dan tidak dihormati);
  • kurangnya model perilaku yang efektif dalam masyarakat di antara anggota keluarga yang lebih tua (orang tua, kakek-nenek, paman dan bibi tidak dapat menunjukkan contoh perilaku dan tindakan yang membawa mereka pada kesuksesan);
  • kurangnya peran yang jelas untuk setiap anggota keluarga (setiap anggota keluarga tidak memiliki hak dan tanggung jawab yang jelas);
  • Standar ganda dari reaksi anggota keluarga yang lebih tua terhadap tindakan yang lebih muda (Anda bisa mendapatkan reaksi yang berbeda untuk tindakan yang sama, misalnya, jika seorang anak mencuri sesuatu di toko, maka dia akan dimarahi, dan jika dia mencuri sesuatu dari anak laki-laki lain yang orang tuanya kaya orang dipuji karenanya, karena "mereka tidak akan menjadi miskin");
  • ketidakfleksibelan, konflik, dan ketidakkonsistenan dalam sikap perwakilan dari berbagai generasi keluarga (anggota keluarga yang berbeda memiliki sikap yang berbeda dan tidak mencoba untuk menemukan kompromi yang cocok untuk semua orang, dan setiap orang mencoba untuk "mendorong" pendapat mereka, menganggap itu satu-satunya yang benar dan benar);
  • Tidak memadainya anggaran keluarga berencana tanpa memperhatikan kebutuhan seluruh anggota keluarga (anggaran direncanakan tanpa memperhitungkan kebutuhan setiap anggota keluarga, tetapi dengan berorientasi pada tujuan dan prioritas utama orang yang merencanakan pengeluaran).
4. Faktor pribadi. Seseorang memiliki sifat mental “calon pemain”, akibatnya orang tersebut berisiko tinggi menjadi kecanduan, dan ketika mencoba bermain, ia dengan mudah menjadi pecandu judi. Karakteristik pribadi yang mengarah pada risiko tinggi mengembangkan kecanduan judi meliputi harga diri yang rendah, intoleransi terhadap penolakan permintaan atau kritik, peningkatan kecemasan, kecenderungan depresi, impulsif, intoleransi terhadap kekecewaan, rasa kekuatan mereka sendiri, kecenderungan pemikiran mistik, haus akan tindakan, agitasi, dll. semangat untuk risiko.

5. Faktor ekonomi. Karena bisnis perjudian adalah salah satu yang paling menguntungkan di dunia, ada banyak perusahaan yang kuat dan kuat di pasar dunia yang mempromosikan kepentingan mereka dalam memperoleh keuntungan maksimum di berbagai negara. Untuk memaksimalkan keuntungan, perusahaan yang memiliki bisnis perjudian berkembang dan melibatkan orang-orang dalam permainan di seluruh dunia. Untuk terlibat dalam permainan, strategi digunakan untuk membentuk budaya berpikir fatalistik, ceria dan magis pada masyarakat dengan sering mengulang slogan dan slogan di ruang publik dan media yang membuat permainan menarik, seperti misalnya, "Seluruh hidup kita adalah permainan", "Siapa yang tidak mengambil risiko, dia tidak minum sampanye, "dll. Dengan latar belakang slogan-slogan yang sering diulang-ulang, serta penggambaran gaya hidup gaming yang "keren", "bergengsi", mudah dan menyenangkan, gagasan bahwa game itu bagus dan benar menjadi benak orang. Selain itu, karena iklan aktif semi-tersembunyi dari gaya hidup pemain, orang-orang memiliki konsep substitusi, ketika preferensi untuk posisi hidup aktif dengan pekerjaan konstan (baik di keluarga maupun di tempat kerja) digantikan oleh posisi yang lebih disukai dari subjek pasif, yang bukannya bekerja keras. untuk mendapatkan apa yang diinginkannya, dia mulai mengharapkan "keberuntungan" dan mengambil resiko yang tidak perlu. Di beberapa masyarakat, iklan game yang aktif bahkan berhasil menciptakan suasana penghinaan bagi orang-orang yang tidak mendukung gaya hidup para pemainnya. Berbagai acara permainan yang sering disiarkan di televisi, radio, dan Internet juga berkontribusi pada pembentukan pemikiran yang menyenangkan dan fatalistik pada manusia. Artinya, faktor ekonomi dari keterlibatan dalam permainan tersebut adalah manipulasi kesadaran masyarakat guna meningkatkan potensi daya tarik perjudian di setiap anggota masyarakat..

Penyebab kecanduan judi. Kecenderungan genetik dan psikologis terhadap kecanduan judi (pendapat psikoterapis) - video

Tahapan pembentukan kecanduan judi

Kecanduan judi (kecanduan judi) pada seseorang tidak terbentuk dengan segera, tetapi secara bertahap, dan dalam beberapa tahap, di mana setiap perubahan mental tertentu muncul dan kebiasaan patologis diperoleh..

Saat ini, sebagian besar dokter meyakini bahwa perkembangan kecanduan judi melalui tahapan sebagai berikut:

  • Tahap persiapan. Selama periode ini, orang tersebut menjadi rentan terhadap ketertarikan untuk berjudi. Artinya, ketertarikan itu sendiri belum muncul, tetapi kerentanan terhadap ketertarikan semacam itu muncul, yang terbentuk karena ciri-ciri kepribadian psikologis berikut - harga diri rendah, intoleransi penolakan, intoleransi kritik atau ketidaksetujuan terhadap tindakan, impulsif, peningkatan kecemasan, depresi berat, intoleransi kekecewaan dengan kebutuhan untuk penghapusan segera dengan mengorbankan kepuasan, perasaan kekuatan sendiri, kecenderungan untuk irasional, pemikiran mistik, tingkat aktivitas yang tinggi, keinginan untuk secara aktif bertindak, keadaan pikiran yang bersemangat, kecenderungan untuk tindakan berisiko. Munculnya ciri-ciri kepribadian di atas mengarah pada fakta bahwa seseorang menjadi sangat rentan terhadap ketertarikan pada perjudian. Jika dengan latar belakang psikologis seperti itu seseorang mulai berjudi, maka risiko menjadi pecandu judi sangatlah tinggi. Ciri-ciri kepribadian, dengan latar belakang berkembangnya kerentanan terhadap perjudian, biasanya muncul ketika berada di lingkungan di mana nilai-nilai materi dipuja dan tidak ada perhatian manusia yang normal satu sama lain..
  • Tahap kemenangan. Pada tahap ini, seseorang mulai berjudi dan, karena kerentanannya terhadap ketertarikan pada perjudian, terlibat dalam permainan, secara harfiah "menempel" padanya dengan jiwanya. Seseorang mengembangkan kepercayaan pada kesuksesannya sendiri, berdasarkan pada kemenangan yang sering, baik kecil maupun besar. Selain itu, keuntungan, yang sejauh ini melebihi kerugian, membentuk rasa kekuatan mereka sendiri, ilusi mengendalikan diri sendiri dan dunia, dan juga berkontribusi pada pengembangan rasa harga diri yang berlebihan. Pada tahap ini, seseorang benar-benar terserap dalam permainan, dia tidak melihat kekurangan dan bahaya yang dibawa oleh partisipasi konstan dalam permainan, tetapi hanya bersuka ria dalam sensasi palsu tentang kepentingan, kekuatan, dan kesuksesannya sendiri, yang diberikan oleh kemenangan..
  • Kehilangan panggung. Pada tahap ini, seseorang benar-benar masuk ke dalam permainan, yang menjadi pusat minat vitalnya, segala sesuatu yang lain (keluarga, pekerjaan, dll.) Tampaknya tidak begitu penting. Lingkaran setan patologis muncul: mulai permainan - kalah - terjerat hutang - bersembunyi sebentar - bergegas untuk mulai bermain, berharap untuk menang kembali, dll. Lingkaran setan terus berulang, dan seiring berkembangnya penyakit, siklus kekalahan permainan akan berulang lebih sering. Artinya, jika pada awal tahap ini seseorang bermain, misalnya sebulan sekali, kemudian setelah beberapa saat ia mulai bermain sekali setiap tiga minggu, kemudian dua minggu sekali, kemudian seminggu sekali, dll. Penjudi mulai terus-menerus berbohong kepada orang lain, mencoba menyembunyikan posisinya yang sebenarnya, benar-benar berhenti memenuhi tanggung jawab keluarga, pekerjaan, dan sosial. Perubahan dalam kepribadian sedang tumbuh, dalam struktur yang mudah tersinggung, kelelahan yang meningkat, kerahasiaan, kurangnya komunikasi, dan bahkan kedengkian muncul. Pada tahap kerugian, seseorang menyadari penyakitnya, dan dengan susah payah mencoba dengan kemauan keras untuk mengendalikan ketertarikan pada permainan, mencoba berhenti bermain, tetapi ini tidak berhasil..
  • Tahap frustrasi dan putus asa. Pada tahap ini, ada kehancuran total dalam kehidupan seseorang karena permainannya yang terus-menerus, hutang, keadaan emosional yang tidak stabil, kebohongan. Pecandu judi menceraikan istrinya atau memutuskan hubungan dengan orang dekat (saudara laki-laki, saudara perempuan, orang tua), teman, tanpa menghubungi mereka, benar-benar menarik diri. Seringkali seseorang pada tahap kekecewaan dan keputusasaan mulai minum alkohol, dia merasa putus asa dan sering mengalami gangguan emosi. Hutang sering kali berujung pada penangkapan. Semua waktu pribadi penjudi difokuskan pada permainan, berpartisipasi di mana seseorang mencoba untuk terus-menerus dan tidak secara memadai meningkatkan tarif, sering kali all-in dengan harapan pulih sepenuhnya dan dengan demikian menyingkirkan masalahnya sepenuhnya.
  • Tahap keputusasaan. Pada tahap ini, seseorang bahkan kehilangan harapan untuk menang, tetapi masih terus bermain sepenuhnya tanpa tujuan apa pun, hanya demi berpartisipasi dalam proses permainan..

Rata-rata, penjudi melewati semua tahapan ini dalam 1,5 - 3 tahun, tetapi terkadang kursus mereka dapat berlangsung hingga 10 tahun. Artinya rata-rata 1,5 - 3 tahun sudah cukup untuk mengubah orang yang sehat mental menjadi pecandu judi yang sakit..

Tahapan kecanduan judi di atas adalah yang paling umum dan umum. Namun, ada klasifikasi lain dari tahapan perkembangan kecanduan judi, yang dikembangkan oleh Kekelidze dan Shemchuk. Menurut klasifikasi Kekelidze dan Shemchuk, kecanduan judi dalam perkembangannya melalui tahapan sebagai berikut:

  • Tahap praklinis. Pada tahap ini, gejala patologi mental yang jelas tidak terdeteksi, dan semua pelanggaran dihapus, akibatnya dapat diambil untuk ciri-ciri kepribadian. Pada tahap ini, seseorang dapat secara mandiri menghilangkan kecanduan judi, mengendalikan tindakannya dengan penalaran logis dan kemauan keras.
  • Tahapan perubahan klinis. Pada tahap ini, sudah ada ketergantungan mental yang jelas pada permainan dan penyimpangan mental dalam perilaku terbentuk. Orang tersebut mengembangkan pikiran obsesif dan perilaku pencarian impulsif.
  • Tahap ketergantungan klinis. Pada tahap ini, gangguan mental muncul pada pecandu judi, kontrol diri hilang, kritik diri berkurang, gangguan pada bidang emosional dan indera terbentuk sesuai dengan jenis afek yang diratakan, seperti pada skizofrenia. Pengaruh yang diratakan dipahami sebagai pemiskinan yang signifikan dari bidang indera-emosional, ketika seseorang tidak mengalami emosi yang dalam, menjadi tidak berperasaan, kejam dan acuh tak acuh terhadap perasaan orang lain.
  • Tahap kepribadian struktural berubah. Pada tahap ini, dengan latar belakang efek rata yang umum, sensasi ledakan dan jelas muncul yang hanya menyangkut permainan. Dengan kata lain, seseorang tidak mengalami emosi yang kuat dari apa pun selain dari permainan. Berbagai pikiran obsesif menjadi otomatisme, toleransi terhadap dunia sekitar berkurang, kemauan hilang, dan pemikiran kehilangan logika dan memperoleh sihir yang diucapkan. Artinya, seseorang tidak berpikir secara logis, tidak menganalisis apa yang terjadi, tetapi membaca dan mencari "tanda", simbol, tanda tertentu, yang menjadi dasarnya ia "menarik kesimpulan" tentang apakah permainan akan berhasil, apakah perlu pergi bermain, dll. Lingkaran kepentingan manusia menjadi sangat sempit, dan permainan menang di antara mereka, yang telah menjadi pusat dan makna kehidupan..

Kecanduan judi: tahapan dan tanda. Masalah kecanduan judi, ketergantungan - video

Gejala kecanduan judi

Gejala kecanduan judi dikelompokkan menjadi berbagai sindrom mental yang menggambarkan perubahan perilaku dan kepribadian pecandu judi..

Perilaku seorang pecandu judi dijelaskan oleh apa yang disebut game loop. Ada berbagai fase dalam siklus ini, yang datang, saling menggantikan satu sama lain. Pada siklus fase pertama, yang disebut fase pantang, terdapat penolakan total terhadap perjudian, yang sering kali dicapai dengan upaya kemauan yang kuat, dan juga karena alasan yang sepenuhnya sepele, seperti kurangnya uang atau tekanan dari orang-orang sekitar..

Berikutnya adalah fase fantasi otomatis, di mana orang tersebut memiliki pemikiran tentang permainan. Selain itu, pikiran-pikiran ini muncul semakin sering seiring waktu, mereka bergabung dengan berbagai fantasi permainan di mana seseorang bermain dalam imajinasinya permainan sukses masa depan dengan kemenangan besar, dan juga mengingat perasaan kegembiraan yang menyenangkan. Bersamaan dengan fantasi permainan, pemain menjadi yakin bahwa kali ini dia pasti dapat mengontrol jalannya permainan (misalnya, saya akan memainkan 2 - 3 game dan berhenti), bahwa garis terang akan datang dalam hidupnya dan keberuntungan akhirnya akan tersenyum padanya, memberi untuk memecahkan jackpot. Dengan latar belakang pemikiran yang lebih sering tentang permainan dan fantasi lucu, serta kepercayaan diri yang tumbuh bahwa keberuntungan akan tersenyum kali ini, semakin sulit bagi seseorang untuk menahan diri untuk mulai bermain. Dalam fase ini, seorang penjudi mungkin mengalami hasrat seksual yang kuat, ia memiliki hasrat untuk tekanan fisik dan mental yang intens, seseorang mulai melakukan banyak hal, tetapi tanpa tujuan..

Kemudian tibalah fase pengambilan keputusan, di mana, karena fakta bahwa pikiran obsesif tidak berlalu, tetapi pecandu judi menahan diri dari bermain dengan kemauan, ia mengembangkan tekanan emosional yang sangat kuat, sering dikombinasikan dengan kecemasan atau depresi implisit. Dalam keadaan ini, seseorang mudah tersinggung, mudah rusak karena hal-hal sepele. Seorang penjudi secara skematis merencanakan kemenangan.

Kemudian datang fase penindasan atas keputusan yang dibuat, di mana penjudi memiliki ilusi bahwa dia mengendalikan perilakunya, dan di bawah pengaruh dorongan batin, orang tersebut menerima sejumlah uang, minum minuman beralkohol dan mencoba bermain hanya untuk bersenang-senang..

Kemudian tibalah fase penerapan keputusan, yang ditandai dengan kegembiraan yang intens dan terus-menerus menghadirkan fantasi tentang permainan. Secara bertahap, di bawah pengaruh pemikiran obsesif tentang permainan dan ilusi bahwa keberuntungan kali ini akan membalikkan wajahnya dan mampu menang, penjudi mulai merasakan keinginan yang tak tertahankan untuk bermain, ia mengembangkan keadaan kesadaran yang berubah, dalam bentuk dan esensinya mendekati trans. Selanjutnya, ketika keadaan trans berlangsung cukup lama, penjudi mulai bermain secara otomatis, tanpa perlawanan atas kemauan apa pun, karena dalam keadaan kesadaran yang berubah seperti itu, seseorang sepenuhnya ditangkap oleh pikiran dan fantasi tentang permainan, dia yakin akan keberhasilan usahanya dan bahwa kali ini dia pasti akan beruntung... Faktanya, ketika tekanan emosional mencapai puncaknya dan penjudi memasuki kondisi kesurupan, dia bahkan tidak menyadari dan tidak mengerti bagaimana dia mulai bermain. Ini adalah keadaan di mana orang mengatakan bahwa "kaki saya menggendong saya sendiri," "Saya bahkan tidak menyadari apa yang saya lakukan.".

Dalam keadaan hampir kesurupan, pecandu judi bermain sampai tingkat stres emosionalnya mereda, terlepas dari berapa banyak waktu dan uang yang ia habiskan untuk permainan tersebut. Akhirnya, ketika stres emosional mereda dan orang tersebut mendapatkan sensasi yang cukup dari permainan tersebut, dia seperti "keluar" dari kondisi trance, dan persepsi normal tentang realitas kembali kepadanya. Para pecandu game biasanya mendeskripsikan momen saat keluar dari kondisi kesadaran yang berubah ini: "Saya sepertinya bangun".

Hampir segera setelah keluar dari keadaan kesadaran yang berubah, pemain berhenti bermain dan pulang, menyadari kengerian dari apa yang terjadi sudah cukup memadai. Kemudian datang periode penyesalan diri, pertobatan, pemaksaan rasa bersalah, kelesuan, kepasifan dan reaksi cemas-depresi. Selama periode ini, seseorang memberikan kepada dirinya sendiri kata untuk tidak bermain lagi dan dengan upaya kemauan sendiri menahan diri untuk tidak bermain untuk jangka waktu tertentu. Tapi cepat atau lambat, pecandu judi kembali memikirkan tentang permainan dan fantasi permainan, dan seluruh siklus permainan terulang kembali. Siklus perjudian ini bisa lebih pendek atau lebih lama, tergantung seberapa kuat kecanduan judi orang tersebut. Namun, ciri khas dari siklus permainan adalah bahwa siklus tersebut semakin pendek dari waktu ke waktu, dan semakin lama seseorang menderita kecanduan judi, semakin pendek siklus ini..

Kondisi umum pecandu judi dicirikan oleh sindrom-sindrom berikut:

  • Sindrom ketertarikan patologis terhadap perjudian, yang dimanifestasikan oleh pelanggaran perilaku, meratakan emosi (seseorang menjadi acuh tak acuh terhadap segala hal kecuali permainan) dan gejala vegetatif (lonjakan tekanan, kemerahan, sakit kepala, berkeringat, dll.). Pecandu judi memiliki keinginan tanpa kompromi untuk bermain apa pun yang terjadi, terlepas dari tanggung jawab keluarga atau pekerjaan, atau masalah keuangan, atau penyakit yang ada. Di antara gangguan mental dalam sindrom dorongan patologis untuk bermain, gangguan ideasional berlaku, yang dimanifestasikan oleh fantasi obsesif tentang permainan, tentang kemenangan "wajib", tentang berbagai tahapan permainan, kombinasi angka, kartu, dll. Dengan latar belakang gangguan ideologis semacam itu, pecandu judi mendapatkan kepercayaan diri untuk menang, antisipasi kesenangan dari pertandingan yang akan datang dan ilusi kendali penuh atas permainan. Fantasi menang mengarah pada fakta bahwa penjudi juga memiliki pemikiran bahwa setelah kemenangan mereka pasti akan mulai dihormati dan dicintai oleh orang-orang di sekitar mereka dan kerabat mereka, bahwa mereka akhirnya akan memahami segalanya dan menghargai keinginan untuk "mendapatkan jackpot". Terkadang penjudi juga mengalami halusinasi berupa suara rolet, suara mesin slot dan suara lain yang berhubungan dengan permainan..
  • Sindrom kesurupan berjudi, diwujudkan dalam kesusahan dalam permainan, kegembiraan, ketidakmampuan untuk menghentikan permainan, meskipun menang atau kalah besar. Trance bermain berlangsung dari 4 hingga 14 jam (rata-rata), dan hingga berakhir, orang tersebut akan bermain apa pun yang terjadi. Dalam kondisi trans game, tujuan asli pemain untuk menang diganti dengan hanya berpartisipasi dalam game. Selama permainan, ketegangan berlebihan muncul, yang menyebabkan peningkatan tekanan darah, sakit jantung, jantung berdebar-debar, serta gangguan perhatian, memori, dan kinerja. Dengan latar belakang gangguan memori dan perhatian, serta kegembiraan yang kuat, pemain benar-benar melupakan sikap perilakunya, kehilangan pemikiran rasional, kemampuan untuk mengontrol permainan dan menggunakan keterampilan bermainnya. Dalam kondisi trans ini, seseorang bermain sampai dia "kembali" ke dunia nyata, dan baik orang dekat maupun lembaga penegak hukum tidak dapat menyeretnya keluar dari permainan..
  • Sindrom kemenangan dimanifestasikan oleh euforia, suasana hati yang sangat baik, gelombang energi, rasa superioritas diri sendiri atas orang lain, kegembiraan dalam mencapai tujuan, dll. Keadaan ini sangat menyenangkan, sehingga banyak pecandu judi percaya bahwa "hidup layak untuk ini". Memenangkan permainan memungkinkan seseorang untuk merasa percaya diri dan memimpikan kekayaan, tentang berbagai hal yang ingin dia coba dalam hidup. Sindrom menang bisa berlangsung dari beberapa jam hingga beberapa hari pada pecandu judi, setelah itu kondisi ini lenyap.
  • Losing syndrome berkembang selama permainan atau segera setelah berakhir. Dalam kasus yang jarang terjadi, pembentukan sindrom kerugian terjadi 1 - 2 hari setelah akhir permainan. Sindrom ini selama permainan dimanifestasikan dengan meningkatnya kecemasan, mudah tersinggung, marah, penyesalan karena ia mulai bermain, agresivitas dan keinginan untuk mencari dan menghukum mereka yang bertanggung jawab atas masalahnya. Dengan latar belakang perasaan yang dialami, pecandu judi ingin menghentikan permainan, tetapi, pada umumnya, mereka tidak dapat melakukan ini, karena kegembiraan dan harapan untuk menang ternyata jauh lebih kuat. Dalam keadaan sindrom kehilangan, pemain meminta bantuan iblis atau Tuhan. Beberapa meminta bantuan dan mengasihani mereka, sementara yang lain, sebaliknya, mengutuk segalanya. Seringkali, panggilan ke beberapa kekuatan yang lebih tinggi dilakukan di depan umum, yaitu, pemain menyilangkan diri, membaca doa, mantra, dan melakukan beberapa tindakan ritual. Sindrom kalah setelah permainan berakhir berlangsung dari 12 jam hingga 2 hari, dan dimanifestasikan oleh depresi, sifat tidak berperasaan, lekas marah, kekasaran, agresivitas, pikiran untuk bunuh diri, dan tindakan merusak. Selain itu, pada saat mengalami loss syndrome, tidur seseorang terganggu, mengalami mimpi yang tidak menyenangkan dan mengganggu, nafsu makannya hilang, kepala dan jantungnya sakit. Dengan latar belakang keadaan yang tidak menyenangkan, penjudi mulai mengutuk dirinya sendiri, dan berjanji pada dirinya sendiri untuk tidak bermain lagi. Namun, setelah beberapa saat, sindrom kehilangan menghilang, dan si pecandu kembali tertarik pada permainan tersebut..
  • Sindrom penarikan, berkembang dengan pantang bermain, berlanjut dengan gangguan tidur, gangguan emosi dan perilaku, dan dengan gejala vegetatif. Pada pecandu judi, gangguan perilaku ditandai dengan perasaan hampa, penyesalan karena kehilangan dana dan waktu terbuang percuma, cambuk diri, muncul pikiran untuk bunuh diri dan agresivitas. Gangguan emosi dimanifestasikan oleh kecemasan, suasana hati yang buruk, depresi, mudah tersinggung dan tidak bertemperansi dalam mengekspresikan emosi. Gangguan tidur berupa insomnia, mimpi tidak menyenangkan, atau bahkan mimpi buruk. Gangguan vegetatif pada pecandu judi paling sering dimanifestasikan dengan berkeringat, kemerahan pada wajah, jantung berdebar, lonjakan tekanan darah, sakit jantung, serangan angina, serta sering sakit kepala dan kehilangan nafsu makan. Dengan latar belakang semua manifestasi sindrom penarikan, pecandu judi kehilangan minat pada pekerjaan dan keluarga, terasing dari orang yang dicintai, tetapi ada keinginan obsesif untuk "membuktikan", "memulihkan".
  • Sindrom degradasi permainan, yang dimanifestasikan oleh penurunan kekuatan dan kualitas pengalaman emosional yang disampaikan oleh kejadian-kejadian biasa dalam hidup, serta gangguan ingatan, perhatian, gangguan pemikiran logis normal dan peralihannya ke persepsi mistik dengan hilangnya status sosial dan keluarga. Sindrom degradasi kepribadian perjudian berkembang dalam 6 - 12 bulan setelah terbentuknya kecanduan judi. Seseorang menjadi penipu, tidak bertanggung jawab, berkonflik, pemarah, sensitif, tidak disiplin, tidak berperasaan, tidak peka, egois dan rentan terhadap kejahatan. Selain itu, pecandu judi mengembangkan ketidakpedulian terhadap pekerjaan, dikombinasikan dengan efisiensi yang sangat rendah karena gangguan memori dan perhatian. Degradasi kepribadian juga menangkap penampilan seorang penjudi, karena persyaratannya untuk penampilannya sendiri berkurang secara signifikan, akibatnya dia tidak rapi, ceroboh. Pecandu judi terserap dalam kecemasan, depresi, dan suasana hati yang buruk, lingkaran minatnya menyempit, ikatan dengan teman dan orang yang dicintai putus, seseorang membuat klaim yang tidak masuk akal kepada orang lain, tidak ingin memenuhi tugasnya, misalnya, membeli makanan, barang-barang untuk keluarga, dll..

Sindrom ketertarikan patologis untuk bermain dan penarikan diri tumpang tindih dalam banyak hal, karena mereka menyertakan gejala yang sama. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa gejala yang sama, tetapi dalam kombinasi dengan yang lain, membentuk sindrom yang berbeda terkait dengan gangguan kesehatan mental yang berbeda pada seseorang..

Gejala kecanduan judi juga dapat mencakup apa yang disebut "kesalahan berpikir" yang dimiliki oleh pecandu judi, yaitu sikap irasional yang salah dalam hidup yang menyebabkan sikap positif terhadap kecanduan mereka sendiri dan membenarkan perilaku mereka sendiri. "Kesalahan berpikir" seperti itu memicu dan mempertahankan trans game, yang sebenarnya berkontribusi pada perkembangan dan pelestarian kecanduan game.

Jadi, sikap dan keyakinan irasional berikut ini disebut sebagai "kesalahan berpikir":

  • Uang menyelesaikan semua masalah, termasuk kesulitan dalam berkomunikasi dengan orang lain;
  • Ketidakpastian tentang masa kini akan berlalu setelah kesuksesan datang dari kemenangan;
  • Tidak ada kendali atas fantasi tentang kemenangan besar di masa depan;
  • Percaya pada hari kemenangan (beruntung, beruntung);
  • Keyakinan bahwa titik balik pasti akan datang dalam permainan, ketika keberuntungan akan berbalik dan menjadi "keberuntungan";
  • Keyakinan bahwa hutang hanya dapat dikembalikan dengan cara menutupnya;
  • Keyakinan bahwa lain kali Anda akan dapat mengontrol diri sendiri dan bermain tidak dengan semua uang yang tersedia, tetapi hanya dengan sebagian;
  • Mempersembahkan taruhan sebagai semacam kesepakatan;
  • Kesalahan identifikasi uang sebagai chip atau angka pada tampilan saat bermain.

Kecanduan judi pada anak-anak dan remaja: penyebab, gejala kecanduan judi, jenis permainan (pendapat psikoterapis) - video

Kecanduan selfie (selfisme): alasan, tahapan. Jenis selfie. Kiat Psikoterapis - Video

Pokemon GO: manfaat dan bahaya, kecanduan (kecanduan pokemon) - video

Penulis: Nasedkina A.K. Spesialis Riset Biomedis.